Jak zorganizować domowy turniej pokerowy
Udany domowy turniej pokerowy zależy od pięciu decyzji podjętych przed pierwszym rozdaniem: wpisowego, podziału nagród, liczby żetonów na gracza, struktury blindów i tego, kto (albo co) pilnuje zegara. Ten poradnik podaje sprawdzone liczby dla każdej z nich.
Czego potrzebujesz
- Zestaw żetonów. Licz około 50 żetonów na gracza w trzech lub czterech nominałach. Standardowa walizka na 300 żetonów spokojnie wystarczy dla 6–8 graczy.
- Dwie talie kart i button dealera. Jedną talię się tasuje, drugą się gra.
- Stół. Do 9 lub 10 graczy przy jednym stole. Przy większej liczbie zacznij od dwóch stołów i połącz je później.
- Zegar turniejowy widoczny dla wszystkich. Wystarczy iPad lub iPhone z BlindClock ustawiony tak, żeby cały stół go widział. Poziomy blindów, przerwy i dźwięki działają same. Inne opcje znajdziesz w naszym porównaniu aplikacji z timerem do pokera na iPhone’a i iPada (po angielsku).
- Spisane zasady. Wpisowe, okres rebuyów i podział nagród ustalcie przed pierwszym rozdaniem.
Ustal wpisowe i strukturę wypłat
Przy 10 graczach lub mniej wypłać trzem najlepszym 50/30/20 procent puli. Przy 11–20 graczach płać za cztery miejsca, mniej więcej 50/25/15/10. Dobra zasada mówi, że nagrodę powinien dostać mniej więcej co piąty uczestnik. Mniej sprawia, że wszystko trafia do czołówki, a więcej odbiera sens wygranej.
Większość gier domowych ma stałe wpisowe w przedziale 20–50 zł. Zasady rebuyów ustal z góry. Typowo rebuy jest dozwolony tylko w pierwszych trzech lub czterech poziomach, w tej samej cenie co wpisowe. Kalkulator wypłat w BlindClock na bieżąco zamienia wpisowe i rebuye w dokładną pulę nagród, więc kwoty są jasne przed ostatnim rozdaniem.
Ile żetonów potrzebuje każdy gracz?
Około 50 żetonów na gracza, a początkowy big blind to mniej więcej 1% stacka startowego. Klasyczny układ to stack 5 000 przy blindach 25/50, czyli wygodne 100 big blindów, tyle samo co w większości turniejów w kasynach. Prosty podział na gracza: 8 × 25, 8 × 100 i 8 × 500 daje dokładnie 5 000 w 24 żetonach, a reszta walizki zostaje na rebuye i wymianę żetonów. Na wieczór z głębokimi stackami podwój stack do 10 000 i zostaw start 25/50, co daje 200 big blindów.
Trzy lub cztery nominały w zupełności wystarczą. Gdy najmniejszy żeton nie jest już potrzebny do blindów, wymień go na większe w najbliższej przerwie. Dzięki temu stacki łatwo policzyć.
Wybierz strukturę blindów
Długość poziomu wyznacza tempo całego wieczoru: 15–20 minut na poziom w szybkim turbo, 20–30 minut w standardowym turnieju domowym, 30–45 minut lub więcej przy głębokich stackach. Blindy powinny rosnąć o 25–50% na poziom i trzymać się okrągłych liczb. Tak to wygląda w praktyce:
| Poziom | Turbo · 15 min | Standard · 20 min | Deepstack · 30 min |
|---|---|---|---|
| 1 | 25 / 50 | 25 / 50 | 25 / 50 |
| 2 | 50 / 100 | 50 / 100 | 50 / 100 |
| 3 | 100 / 200 | 75 / 150 | 75 / 150 |
| 4 | 200 / 400 | 100 / 200 | 100 / 200 |
| 5 | 300 / 600 | 150 / 300 | 150 / 300 |
| 6 | 500 / 1000 | 200 / 400 | 200 / 400 |
| 7 | — | 300 / 600 | 250 / 500 |
| 8 | — | 400 / 800 | 300 / 600 |
| 9 | — | 500 / 1000 | 400 / 800 |
| Stack startowy | 5 000 | 5 000 | 10 000 |
Blindy podane jako small blind / big blind. Turbo trwa około 1,5 godziny, standard około 3, a deepstack około 4,5.
Nie musisz układać tego ręcznie. Generator struktur w BlindClock bierze liczbę graczy, żetony i planowany czas gry, a potem jednym dotknięciem tworzy harmonogram w stylu kasynowym z przerwami. Każdy poziom można potem edytować.
Prowadzenie zegara w trakcie gry
- Wylosujcie miejsca. Najwyższa karta dostaje button dealera.
- Zamknij rebuye zgodnie z planem. Ogłoś ostatni poziom z rebuyami, gdy się zaczyna.
- Rób przerwę co cztery lub pięć poziomów, na około 10 minut. W przerwie wymień najmniejsze żetony.
- Niech zegar robi ogłoszenia. Dźwięk zmiany poziomu i widoczna linia z następnymi blindami kończą pytania „jakie są blindy?”. Na iPadzie w poziomie BlindClock pokazuje widok dla całego stołu i nie pozwala ekranowi się wygasić.
- Obserwuj średni stack w big blindach. Gdy spadnie poniżej około 20, zaczyna się końcówka. Poniżej 10 zostają głównie all-iny, więc następnym razem rozważ trochę dłuższe poziomy. Kilka wydrukowanych darmowych tabel push/fold z Push Fold Trainer (po angielsku) pomoże mniej doświadczonym graczom, gdy zostanie im mało żetonów.
Końcówka: deale i wypłaty
Połącz stoły, gdy liczba graczy zmieści się przy jednym. Kiedy blindy są ogromne w stosunku do stacków, pozostali gracze mogą woleć umowę zamiast grać do końca. Prosta i uczciwa metoda: każdy dostaje kwotę następnej niższej nagrody, a resztę dzieli się proporcjonalnie do liczby żetonów. Jeśli chcesz podziału, który chroni też krótkie stacki, zobacz, jak działa chop ICM. Każdy deal wymaga zgody wszystkich pozostałych graczy. Bez niej gra toczy się dalej. Wypłać nagrody z puli od razu, przy wszystkich.
Typowe błędy
- Ustalanie wypłat po bańce. Podział uzgodnijcie przed pierwszym rozdaniem, a nie wtedy, gdy pieniądze są blisko.
- Za mało dużych żetonów. Bez 500 i 1000 nie da się wymienić żetonów, a późnym wieczorem stacki zamieniają się w wieże nie do policzenia.
- Niejasne zasady rebuyów. Stały okres i cena zapobiegają klasycznej kłótni w połowie gry.
- Poziomy niedopasowane do celu. 15-minutowe poziomy kończą „spokojny wieczór” przed 21:00, a 40-minutowe trzymają wszystkich przy stole po 2:00 w nocy.
- Nikt nie pilnuje zegara. O minutniku kuchennym łatwo zapomnieć między rozdaniami. Użyj zegara turniejowego z automatyczną zmianą poziomów i dźwiękami.
Poprowadź turniej z BlindClock
Generator struktur, kalkulator wypłat, zegar turniejowy i statystyki stołu na żywo z tego poradnika są wbudowane w aplikację. Za darmo, bez konta i bez reklam.
Pobierz z App Store